Tag : videojuegos

El videojuego español se comercializa en el exterior

03 noviembre 2011

El sector del ocio digital interactivo en España ha crecido, durante estos últimos años, debido, entre otros factores, a la comercialización al exterior de los productos de esta industria. Las nuevas plataformas de distribución de ocio digital implican un contacto directo entre el cliente y el desarrollador y aportan calidad a los proyectos.

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David Wortley y las tecnologías inmersivas

18 octubre 2011

En los últimos años, con la masificación en el acceso a nuevas plataformas digitales y mejoras en la tecnología se ha detectado un incremento en el consumo de ésta y los empresarios han aprovechado estas soluciones TIC emergentes para crear nuevas fórmulas de negocio.

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El presente y futuro de los juegos sociales fue debatido en FICOD 2010

01 marzo 2011

El impacto de los juegos sociales en la industria del videojuego fue analizado en la mesa redonda titulada “Sólo, ¿no quieres?…Con amigos sí: presente y futuro de los juegos sociales”. Dicha mesa contó con la participación como ponentes de Alexis Bonte, Cofundador y CEO de eRepublik Labs; Víctor Ruíz, Director de Desarrollo de FX Interactive; Dani Rota, CEO de Sonoteca.com; Janine Griffel, Jefa de Relaciones Públicas de Bigpoint, Adam Neff, Manager de producto de Tuenti y Jaime Ferré – CEO y Socio del Grupo ITnet. La moderación y dirección del debate estuvo a cargo de Joaquín Pérez, Director del Observatorio del Videojuego y la Animación.

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La vida es juego

19 noviembre 2009

La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) ha organizado una mesa redonda sobre el futuro de los videojuegos en España.

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Miro y escucho, luego existo

29 octubre 2009

La imagen es una clave

La imagen es una clave

Son tres los sectores más punteros de la industria de contenidos digitales que prometen grandes avances en los próximos tiempos y todos muy relacionados entre sí: el audiovisual, el cine y el vídeo. Es, por tanto, el sector audiovisual en general el que más ha cambiado y el que más se ha visto beneficiado con la entrada de las Tecnologías de la Información en la Comunicación de España.

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Videojuegos: algo más que matar ‘marcianitos’

27 octubre 2009

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